解決策
PONOSのタワーディフェンスゲーム『にゃんこ大戦争』は9000万人のプレイヤーを抱えているが、米国で一年で最も広告が混み合う週であるブラックフライデーに直面していた。R/GAへの依頼は、セールの喧騒に声をかき消されることなく、そうしたプレイヤーを惹きつけることだった。
割引の代わりに、チームはゲームの世界観にスキャンダルを書き込んだ。ゲームに拒絶された3体のキャラクターがPONOSを「ハッキング」し、1億個のキャットフード缶(ゲーム内通貨)を盗んでプレイヤーに配ったという設定で、公式チャンネルに身代金風の動画を投稿した。プレイヤーは24時間以内にメタデータを解読し、本当のイベントを突き止めた。お気に入りのOutCatをゲームに登場させるために投票する、というものだった。
投票が商業的なエンジンとなった。プレイヤーはゲーム内アイテムを購入し、それがお気に入りのOutCatへの投票を兼ねた(勝者はTrash Cat)。周囲には失われたオーディションテープや中傷キャンペーン、インフルエンサーが配置された。その結果、ゲーム史上最高の米国キャンペーンとなった。売上は131%増、新規ユーザー90万人、復帰プレイヤー110万人を記録した。
達成したこと
割引ではなく、スキャンダルを売る
うまくいった理由
プレイヤーが参加できる物語は、無視される割引に勝る
投票はエンゲージメントを妨げるのではなく、収益化した
公式チャンネルが「ハッキング」されたことで、フィクションと現実の境界が曖昧になった
世界観の作り込みにより、プロモーションがマーケティングではなくゲームそのものに感じられた
応用できること
割引の嵐の中では、参加を売る。プロモーションを製品自身のフィクションで包み、購入を投票に変えれば、ファンがあなたの代わりにキャンペーンを作り上げてくれる。
その後
OutCatsはD&AD 2024のWood Pencilと、Clio Entertainment 2024のSilver 2部門を受賞した。PONOSはこの世界観を活かした手法を、旧正月の請願キャンペーンに再利用した。
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出典
- The Battle Cats - 'The OutCats' R/GA Work · rga.com
- 「にゃんこ大戦争」のプロモーション「The OutCats」が 世界的なアワード「Clio Entertainment 2024」の銀賞を受賞! PONOS Corp. News · ponos.jp ·
- PONOS' 'The Battle Cats' creates a petition to celebrate the Year of the Cat this CNY Marketing-Interactive · marketing-interactive.com ·