解決方案
行動虛擬網路營運商(MVNO)租用網路容量,利潤微薄,而標準成本結構——客服中心、零售門市——會抹去 MVNO 存在的目的,也就是價格優勢。O2 於 2009 年創立 Giffgaff(11 月 beta 版,六個月後公開發表),作為主打 SIM-only 的品牌,鎖定主品牌網路未能觸及的客戶,並且完全省略了最昂貴的假設:沒有客服中心。
支援服務在社群論壇上運作:會員提問,其他會員回答,只有在社群無法處理時,公司自家員工才會介入。參與透過 Payback 獲得報酬——協助他人、招募會員和貢獻想法可累積點數,每年兩次兌換成現金、通話額度或慈善捐款。
這種經濟替代非常精準:付費客服人員變成受獎勵的會員。到 2010 年底,社群已回答 8,000 個問題,平均每個問題有五則回覆,回應時間約三分鐘,而業界標準為十五分鐘;後來,5,000 至 6,000 名活躍會員讓典型回應時間維持在 90 秒左右。Payback 已發放超過 1,000 萬英鎊——僅是它所取代的客服中心成本的一小部分——同時 Giffgaff Labs 收集產品構想(自推出以來超過 660 個)。
成果
付費客服人員變成受獎勵的會員:客戶互相回答支援問題,換取現金、額度或慈善捐款,讓支援從最大成本翻轉為最深厚的忠誠度。
成功原因
數千名會員同時在線,回答速度比排隊等候客服人員更快。
會員以使用者身分發言,而非照本宣科的客服,因此回答更切題。
Payback 點數將協助轉化為現金、額度或慈善捐款,加深忠誠度。
社群也產生產品構想,讓每份獎勵的價值倍增。
可應用之處
把你最好的客戶轉化為服務層:按每個被採納的回答付費給他們,固定支援成本就變成變動的忠誠度支出。
後續發展
支援回應時間約 3 分鐘,相較於 2010 年業界整體的 15 分鐘,後來更縮短至約 90 秒;Payback 已支付超過 1,000 萬英鎊;660 多個會員產品構想。Giffgaff 成長為英國在滿意度和口碑指標上得分最高的營運商之一,並成為會員經營服務的參考案例;此後,電信商和金融科技公司紛紛仿效這種以社群為先、搭配付費獎勵的支援模式。
追溯依據
參考來源
- 2011: giffgaff, Launching New Brands (case study) The Marketing Society · marketingsociety.com
- How Giffgaff's alternative loyalty approach saves a fortune Marketing Week · marketingweek.com