到了 1990 年代末,每一台 PC 都附帶一整套五花八門的專用連接埠——序列埠給數據機、並列埠給印表機、PS/2 給鍵盤與滑鼠——每個連接埠都有自己的纜線、驅動程式安裝流程與重新開機儀式。通用序列匯流排(Universal Serial Bus)由一群電腦與電信公司於 1996 年以 USB 1.0 推出,用一個扁平的供電接頭取代了這些連接埠:同一個插槽理應能接上掃描器、麥克風與滑鼠,而 Windows 98 會辨識裝置、載入驅動程式,讓你無需重新啟動即可工作。

採用需要一個強制推動力,而 Apple 提供了它。1998 年的 iMac 出貨時附有 USB 鍵盤與滑鼠,且完全沒有軟碟機——想要軟碟的使用者必須購買 USB 軟碟機,而正如 Simson Garfinkel 在《波士頓環球報》所寫,這看似失策的決定實際上啟動了市場,創造出「一群迫切渴求這項技術的使用者」。USB 軟碟機與 Zip 磁碟機大量湧現,振興了 Apple 的第三方供應商,並讓每個周邊製造商都有理由轉向 USB。

PC 陣營則以半吊子的方式落後:廠商在標準連接埠組合中增加兩個 USB 埠,而非刪除舊有插槽,因為連接埠是合理化利潤的手段,而非削減成本。即便如此,方向依然明確——USB 的核心設計自 1.0 以來始終如一,透過更快的速度、更強的供電能力與可正反插的 USB Type-C 接頭不斷擴展,卻從未背棄一個插槽搞定一切的原始承諾。

一個供電、可熱插拔的接頭,適用於一切

將電力與資料結合在單一接頭中,消除了使周邊裝置持有成本高昂的獨立電源變壓器與纜線糾結。

熱插拔搭配自動辨識移除了重新開機儀式,這正是讓連接裝置感覺像使用家電的原因。

跨平台相容性終結了 Mac 次等周邊市場的地位,並使每個裝置製造商的可觸及受眾加倍。

Apple 全整合的 iMac 一夜之間創造出迫切需求的既有用戶群,給予第三方廠商足夠的銷量來資助純 USB 產品線。

當一項標準消除了現有業者已習以為常的成本,它就會勝出:舊有連接埠、驅動程式軟碟與重新開機曾是 PC 公認的摩擦——一個接頭讓這三者全部消失。

USB 的核心自 1996 年的 USB 1.0 以來基本上維持不變,即使它吸收了更快的匯流排速度、增強的供電能力、新的裝置類別與可正反插的 Type-C 接頭——它所取代的連接埠動物園如今已成為博物館展品,而單一纜線類型即可為筆記型電腦、手機與磁碟機充電。

追溯依據

參考來源

  1. USB deserves more support (Plugged In column) The Boston Globe (by Simson L. Garfinkel) · simson.net ·
  2. USB-C FAQ (USB Complete, Fifth Edition) Jan Axelson, janaxelson.com · janaxelson.com ·