1990 年代初期,一台 PC 有序列埠、並列埠、PS/2、遊戲埠和 SCSI,而每個裝置都需要自己的線材和驅動程式,還得經歷重新開機與設定上的爭執。Intel 工程師 Ajay Bhatt 啟動 USB 計畫,要讓隨插即用成真:插上裝置,它就能運作。

Intel 打造了這項技術,並拉攏七家公司——Intel、Compaq、Microsoft、DEC、NEC、Nortel 和 IBM——組成 USB Implementers Forum,這個非營利組織成立於 1995 年,旨在推動該規格的採用。USB 1.0 規格於 1996 年完成,而 Intel 的 PIIX3 晶片組把 USB 主機控制器放上標準 PC 主機板。

由於控制器隨晶片組出貨,每台新 PC 在任何周邊裝置之前就已具備 USB;該論壇的開放會員制讓任何人都能打造裝置。幾年之內,序列埠、並列埠和 PS/2 埠從主機板上消失,USB 成為鍵盤、滑鼠、印表機、磁碟機和充電的單一連接器。

把開放連接埠預設內建到晶片組中

晶片組整合意味著消費者不必選擇 USB;它已經安裝好了。

一個非營利的多廠商論壇讓規格對任何裝置製造商保持開放。

隨插即用解決了一個痛苦的真實問題,因此裝置製造商迅速採用。

單一通用連接器簡化了製造與零售,進一步強化採用。

當平台擁有者預設出貨某項標準時,該標準就會勝出:決定性的選擇是晶片組的配置位置與開放的多廠商論壇,而非原始速度——在介面大戰中,普及勝過效能。

USB 成為史上最成功的 PC 介面,歷經 USB 2.0、3.x 和 Type-C 而存續,並延伸到供電與視訊。它所取代的線材動物園如今只是註腳,而 USB-IF 的會員公司已成長到超過 1,000 家。

追溯依據

參考來源

  1. Members — USB Implementers Forum USB Implementers Forum · usb.org
  2. About the USB Implementers Forum USB Implementers Forum · usb.org
  3. Key Tronic Unveils New Keyboard Using Intel Technology The Spokesman-Review · spokesman.com
  4. The Ubiquitous USB TV Technology · tvtechnology.com
  5. Microchips that Shook the World IEEE History Center · history.ieee.org