O Steam foi lançado em 12 de setembro de 2003 como o sistema de entrega digital e atualização da Valve, inicialmente para os seus próprios jogos. Vinte anos depois, continuava a ser a plataforma de distribuição dominante para PC, como observou o The Verge no seu aniversário.

Um estudo de 2023 da Policy Press sobre a economia das plataformas de jogos descreve o Steam como um mercado multilateral: o proprietário da plataforma atrai publicadoras de jogos e comunidades de jogadores e controla as interações de mercado entre eles — um modelo de negócio de plataforma distinto, enraizado nas características económicas dos jogos.

Ao acrescentar funcionalidades de loja, comunidade, workshop e mercado, a Valve transformou uma necessidade técnica na infraestrutura da qual outras publicadoras passaram a depender. O capítulo complementar analisa como as interações de mercado no Steam são moldadas, fazendo da plataforma um estudo de caso de conceção de ecossistemas controlados.

Transforme a sua infraestrutura no mercado

As atualizações integradas resolveram um problema real antes de tudo o resto.

A abertura a terceiros multiplicou o catálogo.

As funcionalidades de comunidade e workshop aumentaram os custos de mudança.

O controlo da loja deu à Valve uma comissão sobre todo o mercado.

Resolva o seu próprio problema doloroso com infraestrutura e depois abra essa infraestrutura aos rivais: a plataforma capta valor de todo o mercado, não apenas do seu produto.

O Steam tornou-se o modelo para a distribuição digital de jogos, e a sua configuração de plataforma — interações de mercado controladas pelo proprietário entre publicadoras e jogadores — tornou-se o modelo de referência analisado em toda a economia das plataformas.

CONFIRA AS EVIDÊNCIAS

As fontes

  1. Valve Corporation and the Steam Platform Policy Press (Games in the Platform Economy) · openalex.org
  2. Shaping Market Interactions on the Steam Platform Policy Press (Games in the Platform Economy) · openalex.org
  3. Steam just turned 20 years old, and Valve is celebrating The Verge · on.theverge.com ·