Em 1983, Chuck Hull descobriu que endurecer revestimentos de bancada com uma fonte de luz UV era um método grosseiro demais. Ele inverteu o raciocínio: seria possível construir um objeto sólido a partir das próprias camadas curadas.

Seu dispositivo mergulha uma plataforma em um tanque de fotopolímero líquido e move um feixe de UV focalizado para solidificar cada seção transversal bidimensional. Após cada camada, a plataforma desce um pouco para que a camada seguinte se forme por cima. Ele depositou a patente US 4.575.330 em 8 de agosto de 1984.

Hull cunhou o termo "estereolitografia" para o processo, fundou a 3D Systems e, em 1986, recebeu a patente que hoje é considerada o marco inicial da impressão 3D.

Construir o objeto adicionando finas camadas curadas

A sobreposição aditiva lida com geometrias internas e reentrâncias que uma fresa não consegue alcançar.

Cada camada é um problema 2D plano que um computador pode orientar, portanto não é necessário um caminho de ferramenta.

O protótipo passa do arquivo à peça em horas, em vez das semanas que a fabricação de ferramental levaria.

Não remova material para criar uma forma — faça a forma crescer. Um processo subtrativo é limitado pelo que uma ferramenta consegue alcançar, enquanto um processo aditivo constrói qualquer coisa a partir de suas fatias.

A 3D Systems comercializou as primeiras máquinas de estereolitografia e, quatro décadas depois, a manufatura aditiva abrange metal, vidro, alimentos e tecido humano. A patente de Hull desencadeou toda a indústria, cujos descendentes hoje constroem peças que máquinas subtrativas jamais conseguiriam produzir.

CONFIRA AS EVIDÊNCIAS

As fontes

  1. Apparatus for production of three-dimensional objects by stereolithography (US4575330) Google Patents / USPTO · patents.google.com ·
  2. The Inventor of 3D Printing: A Timeline of Chuck Hull's Impact 3D Systems · 3dsystems.com