Vor 1978 waren die menschlichen Figuren von LEGO einfache, feste einteilige Designs ohne bewegliche Teile und ohne die Möglichkeit, Komponenten zwischen verschiedenen Charakteren auszutauschen. Das bedeutete, dass jedes neue Charakterkonzept das Entwerfen und die Werkzeugherstellung einer völlig neuen Form von Grund auf erforderte – ein teurer und langsamer Prozess, der begrenzte, wie viele unterschiedliche Charaktere LEGO über seine Produktlinien hinweg realistisch anbieten konnte.
Der LEGO-Designer Jens Nygaard Knudsen entwickelte – nach etwa 50 verschiedenen Prototypkonzepten über mehrere Jahre hinweg – das moderne Minifiguren-Design, das 1978 eingeführt wurde: eine modulare Figur aus separaten, standardisierten Kopf-, Torso-, Arm- und Beinteilen, die unabhängig voneinander hergestellt und in jeder beliebigen Konfiguration kombiniert werden konnten.
Da Kopf, Torso, Arme und Beine jeweils separate, austauschbare Teile waren, die aus einer kleinen Gruppe standardisierter Formen hergestellt wurden, konnte LEGO eine enorme Vielfalt unterschiedlicher Charaktere allein durch neue Kombinationen vorhandener Teile erzeugen, indem unterschiedliche Gesichter, Torsodesigns und Accessoires auf dasselbe zugrunde liegende modulare Skelett gedruckt wurden, statt für jedes neue Charakterkonzept eine völlig neue Figur entwerfen und werkzeugtechnisch herstellen zu müssen.
Die Figuren wurden in austauschbare Kopf-, Torso-, Arm- und Beinteile aus Standardformen aufgeteilt, sodass neue Charaktere einfach neue Kombinationen vorhandener Teile waren, was die Kosten senkte.
Standardisierte Verbindungspunkte bedeuteten, dass jedes neue Teil mit allen vorhandenen Teilen kompatibel war.
Neue Charaktere konnten durch die Neukombination vorhandener Teile hergestellt werden, wodurch neue Formen vermieden wurden.
Das Aufdrucken neuer Gesichter oder Torsi auf vorhandene Formen war weitaus günstiger als die Werkzeugherstellung für neue Figuren.
Dadurch konnte LEGO seine Charakterpalette schnell und kostengünstig erweitern.
Zerlegen Sie Ihr Produkt in standardisierte, austauschbare Komponenten, sodass neue Varianten aus vorhandenen Teilen zusammengesetzt werden können, was die Kosten der Vielfalt drastisch senkt.
Das 1978 mit austauschbaren Köpfen, Torsi und Beinen eingeführte Minifiguren-Design ist bis heute Standard bei über 8.000 Charaktervarianten. Es wurde zu einem grundlegenden Fallbeispiel im Spielzeug- und Produktdesign dafür, wie modulare, austauschbare Komponenten hohe Grenzkosten pro neuer Produktvariante (eine neue Form) in nahezu null Grenzkosten (eine neue Kombination vorhandener Teile) verwandeln können – ein Prinzip, das seitdem im Spielzeugdesign vielfach widerhallt.
DEN BELEGEN FOLGEN
Die Quellen
- A playful visual history of Lego's tiny people Fast Company · fastcompany.com
- Lego minifigures designer remembered as a 'grown-up playmate' by friend CBC Radio · cbc.ca