2012 年,聯合國人居署、微軟與 Mojang(Minecraft 的開發商)攜手推出 Block by Block,這項計畫讓社區成員參與公共項目的設計流程,藉此改善邊緣化地區。形式很簡單:居民用 Minecraft 的方塊打造他們想要的公共空間,設計再被落實為具體現實——公園、海灘,甚至街道。截至 2020 年,聯合國統計參與者超過 17,000 人,遍及約 100 個國家,數十萬人的生活獲得改善。

其中一項實驗在加薩進行。2018 年,當時 23 歲的 Somia Hamdan 從未玩過電子遊戲;她住在 Az-Zawayda,這個城鎮每天往往只有勉強四小時的電力。Aisha 婦女與兒童保護協會選出她和其他 42 人——多為年輕女性——為該鎮設計一座社區花園,這塊基地「只有沙土、廢墟和沒有路燈的道路」。他們分成四人一組,多數人是第一次玩遊戲,卻覺得這個工具「出乎意料地容易上手」;18 歲的 Fatma Zoqlam 起初懷疑這塊荒地能成事,但一旦開始就停不下來。

聯合國人居署將公共空間視為基礎設施:計畫官員 Christelle Lahoud 告訴《Rest of World》,安全、可及、宜人的空間能促進公民凝聚力、生物多樣性、生計與經濟成長,而這類空間的匱乏則與犯罪、污染和社會差距相關。加薩的設計正是以此為目標——一座由居民親自打造、連每個方塊的位置都不假手他人的小型市中心花園。

讓居民——包括從未玩過遊戲的女性——在 Minecraft 中設計真實的公共空間,再將獲選設計以混凝土建成。

傳統諮詢需要讀懂圖紙、計畫書和專業術語;Minecraft 用任何人都能在一個下午學會的方塊取代了這三者。

遊戲讓參與本身就有內在回報——工作坊結束後參與者仍繼續遊玩,這是任何規劃公聽會都做不到的。

選擇年輕女性作為參與者,讓這項介入產生雙重效果:一個由通常被排除在規劃與公共生活之外的群體所設計的公共空間。

從虛擬到現實的流程讓承諾可信:居民在設計時就知道聯合國人居署真的會把成果建成。

在人們已經會用的工具上與他們相遇:當專業知識是障礙時,提供一個熟悉的媒介,而不是要求居民去學專業人士的語言。

截至 2020 年,Block by Block 已在約 100 個國家執行項目,包括加薩的三個項目,聯合國將其歸功於改善了數十萬人的生活。Hamdan 仍會造訪並在週日照顧這個空間——「自從我創造了這個空間,我就喜歡照顧它。」

追溯依據

參考來源

  1. Designed in Minecraft, built IRL Rest of World · restofworld.org ·