解決策
KFCは、UAEおよび周辺地域の若いゲーマーたちに、自分たちの文化を遮る親のようなブランドではなく、ゲーミング文化に精通したブランドだと見てほしかった。偽のモバイルゲーム広告は、チームにとって既成の不満の種を提供した。広告はピンパズルや閉じ込められた王、転がる樽を約束する一方で、ダウンロードしたゲームは広告とはまったく似ても似つかないことが多かったのだ。
Original Fake Gamesは、その餌はそのままに、すり替えを取り除いた。KFCは、『The One with the Giant Pin』や『The Trapped King One』など、おなじみの広告の空想を無料で遊べるバージョンとして、中央のアプリ内でリリースした。そのメディアは同じ視覚言語を模倣し、偽ゲーム広告が通常現れる場所に現れた。
Contagiousの報道によると、KFCはオンラインで典型的な偽ゲーム広告を配信された後のゲーマーをターゲットにし、先ほどの偽広告で見たばかりのゲームをダウンロードするよう行動を促した。1週間強のローンチ期間を経て、KFCはダウンロード数が予想を300%上回ったと述べた。
達成したこと
クリックベイトの約束を本当にする
うまくいった理由
視聴者のいらだちを製品のブリーフに変換した。
キャンペーンは偽広告自身のターゲティングと視覚文法を用いたため、そのジョークは即座に理解できた。
遊べるアプリは、ブランドに別のゲーミングスポンサーシップの主張ではなく、本物であることの証明を与えた。
応用できること
ある媒体に嫌われている慣習があるとき、ブランドは他の誰もが破る約束を守ることで信頼を得られる。
その後
このキャンペーンはDubai Lynx 2025でショートリスト入りし、ゲーミングネイティブなファストフードのアイデアとして業界メディアで取り上げられた。より有用な遺産はそのパターンである。悪い約束を外からパロディーにするのではなく、元の出所よりも上手にそれを果たすのだ。
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出典
- ORIGINAL FAKE GAMES The Work · lovethework.com
- KFC turns misleading game ads into playable originals for UAE gamers Contagious · contagious.com ·
- KFC Original Fake Games Apple App Store · apps.apple.com