1970年代を通じて、35mmカメラへの装填は、静かでミスの起きやすい儀式を意味していた。フィルム感度ダイヤルを手で合わせるのだ。それを忘れるか、別のフィルムに合わせてしまえば、フィルム全体が誤った露出で撮影されることになった。一方、現像所は処理の前に各カセットを手作業で識別していた。富士は1977年、感度を電気的に読み取るカセットでこの問題の前半部分に取り組んでいた(米国特許4,024,557)が、感度だけの仕組みはすべてのカメラの標準装備としては普及しなかった。

1983年1月3日、コダックはDX(「Digital indeX」)エンコーディングを発表し、最初のDXコード化フィルムであるKodacolor VR 1000が3月に続いた。DXは三つのマーキングを一つにしたものだった。現像所向けのフィルム端に沿った潜像バーコード、業界割り当てのDX番号(メーカー、フィルム種別、撮影可能枚数)を担うカートリッジ上の印刷バーコード、そしてカメラに感度、撮影可能枚数、許容範囲を伝えるCAS接点パネルである。これを読み取る最初のカメラはすぐに登場した。1984年のペンタックスのPC35AF-MとミノルタのAF-Eコンパクト、続いて1985年の一眼レフの波でコニカTC-X、ペンタックスA3000、ミノルタ7000などが加わった。

DXが感度のみの先行方式を凌いだのは、一つの受動的なマーキングにワークフロー全体を載せており、コダック独自の機能として囲い込まれなかったからだ。その配置はANSI規格PH1.14(1994年にNAPM IT1.14に置き換えられた)に取り入れられ、ISO 1007にも生き続けている。そのためアグファ、富士、コニカなども自社カセットにパネルを印刷し、カメラメーカーは接点を基本機能として搭載した。およそ10年のうちにDX接点はほぼすべての新しい35mmカメラに搭載され、感度ダイヤルは静かに遺物となった。

塗装か金属かというビットパターンをカメラの接点を通じて読み取る

このマーキングはほとんどコストがかからない。カセット自身の金属表面を再利用し、各セルが塗装されているか裸のままかを区別してビットを表す。

データは使用される場所にある。カセットはカメラが実際に触れる物体であるため、コードは箱や説明書ではなくフィルムに付随する。

コダックは独自仕様ではなく標準化した。ANSI PH1.14と後のISO 1007により、すべてのフィルムメーカーとカメラメーカーが誰にも料金を払わずにこのコードを実装できた。

一度の展開でチェーン全体——カメラ、フィルム、現像所——をカバーしたため、どの参加者も他が先に動くのを待たなかった。

可能な限り安価なマーキングがチェーン全体に十分なデータを運び、その仕様がオープンな団体に委ねられてすべての競合が無償で実装できるとき、標準は勝利する。

DX接点は1980年代を通じて広がり、ほぼすべてのコンパクトカメラと一眼レフカメラが出荷時に搭載するようになり、DXコードは35mm一般向けフィルムの前提となった。このシステムは1996年にアドバンストフォトシステム向けのDX-iXとして拡張され、ISO 1007の2000年改訂版は135カセットの標準であり続けている。フィルム端のバーコード版は、アーカイブされたネガ上の個々のコマを今も識別しており、そのため数十年前のストリップも今日機械で仕分けできる。

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出典

  1. DX encoding Wikipedia · en.wikipedia.org
  2. Konica TC-X (1985–1988) konicafiles.com · konicafiles.com
  3. Film magazine having film speed indicating means (US 4,024,557) US Patent and Trademark Office · patentimages.storage.googleapis.com ·