レイ・ドルビーは1965年に効果的なノイズリダクションシステムを発明したが、ロンドンの小さな研究所は部品レベルの技術革新が直面する典型的な罠に陥っていた。すなわち、その技術は物理的な機器の中に組み込まれて初めて消費者に届くものであり、ソニー、フィリップス、JVCを相手にカセットデッキを製造・販売するには、製造資本、流通、規模が必要だったが、ドルビーにはそれがなかった。自社で製造するか、発明を売り切るかという明白な道は、発明者の資力を超えるか、価値を手放すかのどちらかだった。

ドルビーが取った策は、ハードウェアから完全に手を引くことだった。1968年に消費者向けのドルビーBを発表し、本来なら競合になっていたはずのメーカーたちにライセンスし、出荷台数に応じたロイヤルティを課した。

ドルビーはノイズリダクション技術をOEMメーカー——ソニー、フィリップス、JVCなど——にライセンスし、出荷されるすべての機器からロイヤルティを得る一方、自社の小さなチームは工場を運営するのではなく、もっぱら技術の進歩に集中し続けた。設計の後半部分は、ライセンスを消費者向けの信頼の証にすることだった。カセットデッキの前面に付いたドルビーのロゴは、その機器が良い音を備えていることを買い手に伝えたため、メーカーはそのバッジを欲しがり、消費者はそれを求めた。こうしてライセンシーは、ドルビーのために無料で宣伝もしてくれる流通の軍隊となった。

ドルビーは技術を競合他社にライセンスし、1台ごとに課金し、そのロゴを信頼の証にしたことで消費者がそれを求めるようになり、競合他社を無料の流通の軍隊に変えた。

ライセンスは競合他社を流通チャネルに変え、単一のメーカーが到達できるよりもはるかに多くの顧客に届く。

消費者向けのロゴは需要を引き出す効果を生む。買い手がそのバッジを探すため、メーカーは競争するためにライセンスを必要とする。

認証と適合性試験がその証の意味を保ち続けるため、ブランドは対価を払う価値を保ち続ける。

新しいフォーマット(映画館、DVD、デジタル)ごとに、同じモデルが新たなハードウェアの波の上に拡張されていく。

あなたの技術革新が他社の製品の中に組み込まれなければならないものであるなら、すべての他社にライセンスし、1台ごとに課金し、あなたの証を最終顧客に見える形にして、需要がライセンスを引き出すようにせよ。

ドルビーはソニー、フィリップス、JVCなどのハードウェアを通じて世界中の消費者に届いた。1台ごとにロイヤルティを徴収しながら自らは製造せず、そのロゴを求められる信頼の証に変えた。これは、発明し、広くライセンスし、品質を守るために認証し、1台ごとに収益化するという、ビジネスモデルとしてのIPライセンスのテンプレートであり、後にARM、クアルコム、そして半導体IP業界の多くが追随した。

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出典

  1. An Effective Model for Leveraging Intellectual Property (Dolby case) Northwestern Journal of Technology and Intellectual Property · scholarlycommons.law.northwestern.edu
  2. Protection of business models and business model innovation with IP: Case study Dolby Labs IP Business Academy · ipbusinessacademy.org