Im Februar 1982 schrieb Apples Chris Espinosa, damals 21, mit QuickDraw ein Rechner-Schreibtischzubehör für den Macintosh. Diese Darstellung stammt von Andy Hertzfelds Folklore.org, nacherzählt von Ars Technica. Steve Jobs sagte, es sei ein Anfang, aber es stinke: Der Hintergrund sei zu dunkel, einige Linien hätten die falsche Dicke und die Schaltflächen seien zu groß.
Mehrere Tage lang setzte Espinosa das jeweilige Tagesfeedback um, und Jobs fand jedes Mal neue Fehler. Also schrieb er das, was er Steve Jobs Roll Your Own Calculator Construction Set nannte, und legte jeden visuellen Parameter über Pull-down-Menüs offen: Linienstärke, Schaltflächengrößen, Hintergrundmuster und mehr.
Jobs setzte sich hin und landete nach etwa 10 Minuten Anpassung bei einer Kombination, die ihm gefiel. Hertzfeld setzte die Rechner-Oberfläche einige Monate später anhand dieser Einstellungen um, wobei Donn Denman die Mathematik übernahm.
Statt den Geschmack des Chefs in Worte zu übersetzen, gibt man ihm die Bedienelemente in die Hand: jeden visuellen Parameter offenlegen und ihn daran feilen lassen.
Jobs wusste, was er wollte, wenn er es sah, konnte es aber nur schwer in Worte fassen.
Direkte Manipulation beseitigte den langsamen Zyklus aus Beschreiben, Überarbeiten und erneutem Prüfen.
Menüs für jeden Parameter ermöglichten es Jobs, den gesamten Designraum schnell zu erkunden.
Wenn ein Stakeholder nicht artikulieren kann, was er will, es aber auf Anhieb erkennt, baue ein Werkzeug, mit dem er das Design direkt anpassen kann.
Das Design wurde 1984 mit dem Mac ausgeliefert und blieb bis Mac OS 9 praktisch unverändert, bis Apple dieses Betriebssystem 2001 einstellte. Mac OS X ersetzte es durch ein neues Design und beendete damit eine 17-jährige Laufzeit, so Ars Technica.
DEN BELEGEN FOLGEN
Die Quellen
- Original Mac calculator design came from letting Steve Jobs play with menus for 10 minutes Ars Technica · arstechnica.com ·