解决方案
1982年2月,时年21岁的苹果员工Chris Espinosa用QuickDraw为Macintosh编写了一个计算器桌面配件。这一说法来自Andy Hertzfeld的Folklore.org,由Ars Technica转述。Steve Jobs说这算是个开头,但很糟糕:背景太暗,有些线条粗细不对,按钮太大。
连续几天,Espinosa都照着当天的反馈修改,而Jobs每次都能挑出新的毛病。于是他写了一个他称之为“Steve Jobs Roll Your Own Calculator Construction Set”(Steve Jobs自己动手做计算器构造套件)的东西,通过下拉菜单把每一个视觉参数都暴露出来:线条粗细、按钮大小、背景图案等等。
Jobs坐下来,调整了大约10分钟后,定下了一套他喜欢的组合。几个月后,Hertzfeld根据这些设置实现了计算器界面,数学运算部分由Donn Denman负责。
取得了什么成果
与其把老板的品味翻译成文字,不如把控制权交给他:把每个视觉参数都暴露出来,让他自己调。
为什么有效
Jobs看到想要的东西时知道自己要什么,但很难用语言表达出来。
直接操作省去了描述、修改、再评审的缓慢循环。
每个参数都有菜单,让Jobs能快速探索整个设计空间。
可以借鉴什么
如果利益相关者说不清自己想要什么,但一看到就能认出来,那就做一个能让他们直接调整设计的工具。
后续
该设计随1984年的Mac一同发布,直到Mac OS 9几乎未作改动,直至苹果于2001年停止该操作系统。据Ars Technica报道,Mac OS X用新设计取代了它,结束了长达17年的使用历程。
从这里,追溯依据
参考来源
- Original Mac calculator design came from letting Steve Jobs play with menus for 10 minutes Ars Technica · arstechnica.com ·