배틀그라운드 모바일 인디아(BGMI)는 수억 명이 즐기는 모바일 배틀로얄 게임이다. 그러나 게임의 평판을 좌우하는 사람들, 즉 학부모, 교사, 관계자, 지역사회 지도자들은 이 게임을 폭력적이고 중독성이 있으며 사람을 고립시킨다고 여겼고, 이러한 편견은 게이머들에게 사회적 수용의 기회를 주지 않았다. 플레이어들은 자신의 취미 때문에 비난과 조롱을 받았고, 이는 이들을 에코 체임버로 몰아넣었으며 자신에게 중요한 무언가를 함께 기념하지 못하게 만들었다.

'폭력적 게임'이라는 비난에 대한 뻔한 대응은 반박하는 것이다. PR 성명, 안전 필터, 게임이 그렇게 나쁘지 않다고 주장하는 인플루언서들의 목소리 같은 것이다. 이는 비난의 틀 안에서 맞서는 방식이며 브랜드가 스스로를 변호하는 것으로 읽혀, 학부모나 교사가 가장 신뢰하지 않는 태도다. 도덕적 판단은 부인으로 뒤집히는 경우가 드물다. 비게이머들은 BGMI가 건전하다고 주장하는 문서를 펼쳐 들지 않을 것이다.

게임을 변호하는 대신, 크래프톤은 BGMI를 하다가 만나 사랑에 빠진 실제 커플, 메루트의 타누프리트와 자스프리트(게임 내 닉네임 OnFire X Veronica와 OnFire X Hades)를 찾아내 그들의 실제 결혼식을 게임 안에서 열었다. 실제 결혼 영상, 연예인 공연(가수 베니 데이얄), 패션 디자이너 리투 베리가 만든 BGMI 테마 쿠튀르, 그리고 니라즈 초프라와 카란 조하르의 축하 인사까지 갖춘 여러 날에 걸친 메헨디, 상게트, 샤디가 커스텀 서버와 BGMI 자체 인스타그램에서 진행되었다. 인도 전체가 초대받았다.

실제 커플의 결혼식을 게임 안에서 열어, 의식이 지닌 사랑과 가족의 무게로 폭력성 비난에 맞서게 하고 논쟁의 초점을 '이곳에서 사랑이 이루어진다'로 옮겼다.

실제 결혼식이 지닌 의식의 무게는 논쟁의 여지가 없기에, 비게이머들은 익숙하고 긍정적인 사건 속에서 게임을 처음 접하게 된다.

커플의 만남 이야기는 주장이 아니라 증거로 게임의 소셜 기능을 보여준다.

결혼식은 뉴스이기에 반대 서사를 주류 언론을 통해 전달하고 브랜드를 문화로 다루게 한다.

실제 사용자 이야기는 비용이 들지 않으며 조작된 콘텐츠에 대한 불신을 피할 수 있다.

제품이 도덕적 낙인을 안고 있다면 그 비난을 반박하지 말고, 누구나 사랑하는 실제 인생의 이정표를 제품 안에서 열어 의식의 정서적 권위로 논쟁의 틀을 바꾸게 하라.

자체 보고 기준 수상: 2,000만 회 이상 조회, 게임 내 '러브 커넥션' 94만 5천 건, BGMI 검색량 127% 증가, 비게이머의 69%가 게임을 '사랑'과 연관 지었다. 업계 언론은 이를 크래프톤이 'BGMI를 단순한 게임이 아닌 소셜 플랫폼으로 자리매김'한 것으로 프레이밍했으며, 캠페인은 매출 수치가 아니라 이러한 재정립의 힘을 바탕으로 지역 광고 어워드 순회에 올랐다.

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출처

  1. BGMI to host 'biggest in-game Shaadi' event for Meerut couple Times of India · timesofindia.indiatimes.com
  2. Band baaja baraat! BGMI celebrates India's biggest in-game wedding Best Media Info · bestmediainfo.com