Stravaは2009年、Mark GaineyとMichael Horvathによってアスリートをつなぐために設立された。その中核の発明はセグメントである。ユーザーは誰でも自分のGPSアクティビティを取り込み、開始点と終了点を指定して、その道路を通る他の全員が自動的に競うレースを公開できる。

以降のマッチング対象となる走行はすべてそのセグメントに対して計測され、最速のアスリートがKOM/QOMの王冠を獲得し、トップ10にはトロフィー、自己ベストにはメダルが与えられる。Stravaは類似のセグメントを検出し、ライダーが重複を非公開にできるようにするため、有名な登坂はひとつの共有リーダーボードに収束する。

その結果は自己組織化されたレースネットワークである。2022年の研究では、61都市にわたるレクリエーション目的のサイクリングについて自動収集されたStravaデータを用い、セグメントシステムの規模を示した。Stravaが計測とリーダーボードを提供し、アスリートがコース、ライバル関係、モチベーションを提供する。

ユーザー自身にレースを発明させるようにした

ユーザーが無料でコンテンツ(セグメント)を作成する

リーダーボードと王冠が普通のライドをゲーム化する

見知らぬ相手との競争が再訪を促す

過去のマッチングにより古いライドもすべて意味を持つ

ゲームそのものではなく、ゲームを作るツールをユーザーに与えること。自己生成型の競争は、運営コストゼロで無限のコンテンツを生み出す。

セグメントはStravaの代表的な機能となり、成長の背骨となった。同社は世界最大級のフィットネスソーシャルネットワークへと成長し、2025年にはIPOを検討していると報じられた。ユーザー生成型のレースモデルはその後、フィットネスや他の活動アプリに模倣されている。

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出典

  1. What's a Segment? (Strava Help Center) Strava · support.strava.com
  2. Create a Segment (Strava Help Center) Strava · support.strava.com
  3. Revealing the determinants of gender inequality in urban cycling with large-scale data arXiv (EPJ Data Science) · arxiv.org ·
  4. A letter from Michael Horvath, Strava co-founder & CEO Strava Press · press.strava.com ·