Nintendo Laboは高価な段ボール箱のように見えたが、その仕組みはそれよりも鋭いものだった。段ボールは電子部品ではなく、すべてのNintendo Switch Joy-Conにすでに搭載されているセンサーのための低コストな機械的インターフェースだった。

EngadgetのレビューはLaboの本当の秘密を指摘している。それはSwitchハードウェアの新たな用途を解き放ったことだ。RCカーはHD振動で動き、大型キットは加速度計とジャイロスコープを使い、右Joy-Conの赤外線センサーは動き、ジェスチャー、距離を追跡した。ピアノでは、IRセンサーがキーの後ろにある白いステッカーを読み取って、どのキーが押されたかを把握した。

TechRadarは同じシステムをユーザー側から説明している。段ボール製のToy-Conは正確に配置された白いステッカーに加え、Joy-Conのモーションコントロール、HD振動、IRセンサーを使って、画面上で起こることに影響を与える。その結果、組み立て、遊び、発見が、別々の玩具、説明書、ゲームではなく、同じ製品の一部となった。

段ボールを仕組みにすること

Nintendoは安価な素材を、それが最も得意とするもの、つまり蝶番、バネ、レバー、スロット、目に見える機械的仕組みに使った。

高価なセンシング層は、顧客がすでに所有しているハードウェアから再利用され、新しいアクセサリーをシンプルに保った。

製品が自らの仕組みを教えるため、ユーザーは説明に従うことからToy-Con Garageで発明することへと移行できた。

プラットフォームは、安価な物理的足場を通じて隠れた能力を引き出すことで、新しい製品を解き放つことができる。

Laboは長く続く大ヒット製品ラインにはならなかったが、Nintendoがハードウェアの機能を遊び心のある物理的発明に変えられることを示した。そのアイデアは、コントローラーを単なるボタンの集合以上のものとして扱う、その後のSwitchの実験で再び現れた。

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出典

  1. Nintendo Labo review: A labor of love Engadget · engadget.com ·
  2. Nintendo Labo review TechRadar · techradar.com ·