Los videojuegos han cargado durante mucho tiempo con la reputación de ser entretenimiento sin sentido, aunque muchos títulos queridos están llenos de historia, sistemas y trabajo en equipo. Xbox y McCann London querían hacer explícito ese valor educativo sin crear un juego educativo aparte.

Lanzado en abril de 2024, Beyond Xbox: Field Trips es una serie de viajes de aprendizaje en audio en Spotify construida en torno a siete títulos de Game Pass, desde Minecraft y Sea of Thieves hasta PowerWash Simulator y Microsoft Flight Simulator. Cada viaje fue desarrollado por un equipo de docentes, diseñadores narrativos de juegos, especialistas en tecnología educativa y psicólogos infantiles, y anima a los jugadores a completar tareas dentro del juego que desarrollan habilidades blandas como la resolución de problemas, la colaboración y la comunicación.

El programa se lanzó en el Reino Unido y México, con guías visuales en Xbox.com para distintos estilos de aprendizaje. Xbox se asoció con Digital Schoolhouse de Ukie —una red que llega a 200.000 jóvenes en 2.000 escuelas— para poner los viajes frente a docentes y aulas.

El trabajo obtuvo dos preselecciones en Cannes Lions 2024, donde los observadores señalaron la originalidad de partir del ADN de cada juego en lugar de forzar la educación sobre el juego.

No hagas un juego educativo; haz que los juegos existentes enseñen

Las lecciones se extrajeron de juegos que los jugadores ya amaban, así que no existía ninguna barrera nueva de adopción.

Aprender mientras se juega hizo que la práctica de habilidades se sintiera como progreso, no como tarea escolar.

Las alianzas con educadores dieron a la idea credibilidad curricular ante escuelas y padres.

La entrega en Spotify permitió que los viajes se apoyaran en un hábito de escucha ya existente.

Explota las experiencias que ya vendes por sus lecciones inherentes y empaquétalas como una capa adicional. Asociarse con educadores convierte el juego en un currículo creíble.

Beyond Xbox: Field Trips amplió el impulso educativo más amplio de Microsoft y dio a McCann London dos preselecciones en Cannes junto a la campaña de Xbox The Everyday Tactician, con la que la agencia ganó el Grand Prix ese mismo año. El formato de viaje en audio permaneció disponible en Spotify y Xbox.com como un activo de aprendizaje reutilizable para el catálogo de Game Pass.

CONSULTA LAS PRUEBAS

Las fuentes

  1. How Beyond Xbox: Field Trips is Teaching Valuable Life Skills via Game Pass Favorites Xbox Wire (Microsoft) · news.xbox.com ·
  2. Xbox partners with Digital Schoolhouse to launch Beyond Xbox: Field Trips Digital Schoolhouse (Ukie) · digitalschoolhouse.org.uk ·
  3. Cannes Lions Underpaid Campaigns LBBOnline · lbbonline.com ·