ランニングシューズのアッパーは伝統的に、裁断された部品、オーバーレイ、縫製、接着剤から作られていた。それによりフィット感とサポート性は調整可能だったが、調整のたびに手間、重量、端材が増えた。

NikeのFlyknitは、アッパーをテキスタイルのプログラムとして捉え直した。特許は編み物部品を組み込んだ履物を記述しており、その後のテキスタイル研究では、ゾーン別の3D編みアッパーが裁断工程を避け、生地構造によって性能を調整する方法として扱われている。

巧妙さは単に編み物を使ったことではない。編み物を製造の言語として使ったことにある。サポートは密に、通気は開いて、伸縮は別部品を追加せずに制御できた。

性能ゾーンを直接編み込む

単一の編み物部品により、縫い目、オーバーレイ、手作業の組み立て工程の数が減った。

デジタル編みにより、靴全体を変えずに局所的な機械的特性を変化させられた。

この方法は、新しい裁断型ではなく機械命令に設計の反復を結びつけた。

裁断が減ることで、アッパー製造工程からの端材が減った。

製品が多くのゾーンから組み立てられている場合、そのゾーンを1つの連続した部品に直接製造できないか問いかけるべきだ。

FlyknitはNikeの基盤技術の一つとなり、性能靴全般においてエンジニアード編みアッパーを一般的なものにする一助となった。テキスタイル研究者や競合他社がゾーン別の編み物靴本体を探求したことで、このアイデアはNikeの外にも広がった。

出典をたどる

出典

  1. US8769828B2 - Article of footwear incorporating a knitted component Patent Images / USPTO · patentimages.storage.googleapis.com ·
  2. Design and performance evaluation of zoned structures in fully fashioned 3D weft-knitted shoe uppers Textile Research Journal · doi.org