En abril de 2025, Roblox comenzó a implementar precios específicos por región para los artículos dentro del juego. Hasta entonces, los precios eran los mismos en todos los países donde opera la plataforma —180 países—, de modo que un artículo que costaba 199 Robux en EE. UU. costaba lo mismo en todas partes; con la función activada, ese mismo artículo cuesta 139 Robux en Brasil, manteniendo su valor aproximadamente equivalente en todo el mundo.

Enrico D'Angelo, vicepresidente de economía de Roblox, declaró a The Verge que la empresa había esperado tanto tiempo debido a un «riesgo real» de arbitraje: en el momento en que un mismo artículo se vende a precios drásticamente distintos, los usuarios astutos encuentran formas de explotar la diferencia. Roblox quería tener mucha confianza en sus sistemas primero, y afirma que las primeras pruebas de precios regionales no encontraron ningún caso de abuso. Los artículos de avatar iban a recibir precios regionales más adelante ese año.

La función se integra en la herramienta de optimización de precios de Roblox, que ejecuta pruebas para recomendar el mejor precio de un artículo en un juego. Roblox afirma haber observado un aumento del 4 por ciento en la mediana de las ganancias de los creadores elegibles que han realizado una prueba de precios, un incentivo medido para que los desarrolladores adopten precios regionales en lugar de mantener una única cifra global.

Convertir los precios regionales en una función de la plataforma con defensa integrada contra el arbitraje, para que los creadores individuales no tengan que fijar precios en 180 países a mano.

Convierte un problema económico difícil —180 mercados, un solo precio— en una función opcional de la plataforma gestionada en la propia moneda de la plataforma.

La secuencia muestra la dependencia real: primero llegaron los controles de abuso, después la función, y así fue como Roblox pudo esperar años y luego avanzar con seguridad.

El aumento del 4 % en la mediana de las ganancias da a los creadores una razón medida para cambiar, no solo un llamamiento a la equidad.

La barrera para los precios diferenciados rara vez es la lista de precios: es la superficie de abuso. Construye primero el control y luego abre la función.

Los precios regionales para los artículos de avatar estaban previstos para más adelante en 2025; el artículo no informa de más resultados.

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Las fuentes

  1. Roblox is letting creators fine-tune their prices by country The Verge · theverge.com ·