V&A 博物馆拥有 280 万件藏品,但没能打动 18-35 岁人群,他们觉得它是个积满灰尘的机构,而不是属于他们的地方。

adam&eveDDB 将这一想法既作为定位又作为媒体计划:任何兴趣都能在藏品中找到对应物,广告应出现在兴趣所在之处。

于是,一个百年历史的雕刻酒杯被埋在受欢迎的金属探测地点,一面两米长的战旗由历史重演者携带,游戏《侠盗猎车手 Online》中的角色服装上印有信息——每处都附有二维码,链接回对应藏品。

博物馆与策展人合作展示 70 种热情,该活动在 D&AD 铅笔奖中赢得两座黄铅笔,共六座铅笔奖,同时使 V&A 的搜索量提升了 23%。

不要做博物馆广告——为每一种痴迷找到匹配

超精准投放证明了品牌在受众自己的世界里具有相关性。

藏品如此丰富,每个小众兴趣都有真实对应的物品。

二维码将发现转化为博物馆参观。

六座 D&AD 铅笔奖,其中两座黄铅笔,认可了创意与媒介的契合。

对于大众品牌,要让人觉得相关,关键在于细分到兴趣而非人口统计。在每个细分领域用自己的方式证明,那么“总有适合你的东西”的主张就能落地。

该活动获得两座黄铅笔和另外四座 D&AD 铅笔奖,并赢得 One Show 认可。在初期阶段,V&A 搜索量提升 23%,特色藏品的浏览量暴涨 12,000%。

从这里,追溯依据

参考来源

  1. Why 'If You're Into It, It's In The V&A' Has Proven Such a Success Creative Salon · creative.salon
  2. Victoria & Albert Museum | If you're into it, it's in the V&A The One Club · oneclub.org