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#262 1990 · OXO International · Consumer housewares

OXO 为一双患有关节炎的手设计了一个削皮器,却顺手造出了对所有人的手都更好的削皮器

问题

按「平均用户」设计的产品,会让任何握力、力度或灵活性低于这个平均线的人用着不舒服——而市场的回应是另出一条更小、更差、专供「特殊需求」的产品线

背景

1980 年代末的标准厨房工具都以一个隐含的「平均用户」为基准来设计:又硬又细的金属手柄,默认用家握力强、握起来不疼。而当时全美大约有两千万人患有关节炎,此外还有很多其他人——儿童、手劲较弱的人、在职业厨房里拿刀一干就是几小时的厨师——这些普通削皮器、开罐器和菜刀对他们而言要么疼得难受,要么连长时间使用都做不到。行业对这个差距的标准回应(如果真有什么回应的话)就是另出一条「辅助」或「适老」产品线:更粗、带着医用的味道、放在别的通道卖给更窄的市场,被定价和营销成一种小众的将就,而不是一件更好的工具。

Sam Farber 的起点只是一个具体的烦恼:他患有关节炎的太太 Betsy 在度假时用普通蔬菜削皮器很吃力。Farber 没有去找现成的辅助工具,而是与设计公司 Smart Design 合作造一件削皮器,不是两件——直接对标最难的用例(一只握力和灵活性都受限的手),而不是对标平均用户,赌的是:不管最难的用例用着是否舒服都可能让所有人都舒服。

换别人会怎么做

另开一条给关节炎、握力受限人群用的辅助工具产品线,以折扣价放进专业医疗用品目录里卖给一个窄众市场——这是行业对「需求落在平均线之外的用户」的标准回应,它把「迁就」单独隔离开来,而不是把它做进主流产品里。

他们看到了什么

最弱握力用着都舒服的削皮器,对其他人不是妥协,就是一把设计得更好的削皮器——Farber 和 Smart Design 看清了:按最难的用例来设计、而不是按平均用例来设计,并不是给一个小众市场做慈善,而是家居用品行业里没有人肯做的产品研究。

那一手

Smart Design 团队(由 Davin Stowell 和 Dan Formosa 带队)直接研究关节炎和握持力学,然后围绕一个超大、柔软、黑色橡胶的手柄来造 Good Grips 削皮器,手柄上的柔性鳍片把压力分散到整个掌心,而不是集中到手指上——一件设计,以高端价格作为单一主流产品出售,而不是打折卖给更窄受众的医疗型将就品。

为什么管用

按一个假想的「平均」用户来设计,会掩盖每个用户都不同程度经历到的握力、灵活性和痛感差异,尤其是在反复或长时间使用的时候;把工具围绕那只最受限的手来造,就会迫使设计去分散压力、降低所需力度,而这恰好也让普通用户握起来更舒服、更不费劲,所以「迁就」和「改良」是同一个特性,不是要做取舍。以主流高端价格卖这一件设计,而不是当作打折的医用将就品,让 OXO 抓住了整个市场——既包括真正需要这种无障碍设计的人,也包括单纯喜欢这件更好工具的消费者——而不是把收入拆到两条更小的产品线上。

值了多少

Good Grips 成为主流零售的成功产品而非小众适老品——OXO 厨房、清洁、收纳等类目逾 1,000 件产品,年销售额在 2004 年 Helen of Troy 以 2.73 亿美元收购前已破 1 亿美元;最初削皮器后被《财富》与 IIT 设计学院评为史上百大设计第 6。

什么时候会失灵

它取决于极端用例的需求能不能朝同一个方向推广到更广的人群——如果某种迁就和平均用户看重的点(速度、精度、另一种力度曲线)相冲突,就拿不到这份免费的午餐,有些无障碍需求确实与主流偏好相冲,而不是兼容。它还要求这个类目能做到「对所有人都更好」并作为高端主流产品卖出去,而不是被市场连同产品设计一起打上医用或小众的标签——一个「辅助设备」污名很重的类目,即使产品本身客观更优,也可能拆掉这套打法。

后来呢

OXO Good Grips 是工业设计和通用设计课程里标准的教学案例,讲的正是后来被概括为「路缘坡效应」的现象——为残障或极端用例用户所做的迁就,结果改善了整个人群的体验——而它也被广泛视作把通用设计从小众的医疗用品目录拉出来、推入主流大众零售的东西,从此成为其他家居用品品牌都必须追上的竞争设计标准。

资料来源

  1. [1]Fast Company — The untold story of the vegetable peeler that changed the worldFast Company, 2019fastcompany.com
  2. [2]Samuel Farber, developer of kitchen utensils, dies at 88UPI, 2013upi.com

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