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案例库 · 市场与品牌 · 市场决策 · 2024–2025

曼妥思将其可乐喷发反应搬进《堡垒之夜》,变成火箭筒

曼妥思将经典的可乐喷泉变成了游戏中的Fizzooka武器,赢得戛纳银狮奖并实现了1220万次射击。

Mentos · Perfetti Van Melle

那一手

曼妥思被视为属于爸爸手套箱里的品牌,对Z世代没什么吸引力。BBH London的焕新保留了原有的“向新鲜说是”平台,但将新鲜感从自信重新定义为反无聊的心态,把日常变得有趣。

核心是曼妥思Fizzooka,一个基于曼妥思与可乐化学反应的自定义火箭筒,被植入《堡垒之夜》游戏中。该品牌与YouTube创作者如The Hacksmith合作,制造了一个真正的涡轮增压版本,然后在受控条件下向全球影响者发送了30个复制品Fizzooka。

数据亮眼:游戏内射击次数达1220万次,覆盖玩家超过5.11亿,社交互动增长590%,前两周累计游戏时间达76年。2025年戛纳狮子奖为其赢得一银一铜,并有七项入围。

为什么管用

  • 产品自身的著名实验成为可玩资产,因此广告无需额外解释。
  • 《堡垒之夜》把品牌放在Z世代已经花时间的地方,而不是让他们来找品牌。
  • 现实版复制品为创作者提供了可拍摄的实物,让创意延伸到游戏之外。
  • 重新定位(新鲜感作为反无聊心态)为这个特技提供了存在的理由。
值了多少刷新自有实验,而不是logo聪明

可以搬走什么

当品牌感觉过时时,挖掘产品自身的著名噱头:在Z世代已经聚集的地方做一个可玩版本,比新广告更有效。

后来呢

Fizzooka活动标志着曼妥思回归Z世代文化,在2025年戛纳获得一银一铜,并获七项入围,同时为该品牌的“向新鲜说是”焕新提供了支撑。

资料来源

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