EN
返回档案库

案例库 · 广告与公关 · 市场决策 · 2024–2025

激浪电台广告所有音效用DEW这个词配音

BBDO Guerrero将电台广告重塑为游戏音频——枪声、脚步声、心跳——全部用'DEW'配音,让游戏玩家在每个节拍都听到品牌。

激浪菲律宾 · BBDO Guerrero

那一手

激浪在菲律宾的营销想打造全国'游戏燃料'的地位,但游戏玩家早已习惯无视电台广告。该品牌在玩家口中的昵称就是'Dew',这个词已经融入了游戏俚语。

BBDO Guerrero完全用这一个词制作了电台广告。'Dew Battle'重现了第一人称射击游戏——敌人火力、直升机、爆炸——而'Dew Fighter'则呈现了格斗游戏,所有音效都由配音演员说出'DEW'。制作团队把声音当作乐器,让广告听起来像游戏过程,而非推销。

该活动在菲律宾电台和数字音频上播出,在真实游戏音频中重复品牌名,使联系一目了然。听众不必被告知激浪属于游戏,他们能在每个音效中听到它。

评委们作为第二批听众作出回应:该作品在戛纳创意节和D&AD中入围并获奖,为品牌赢得罕见的音频奖杯和一个可扩展至多种格式的难忘平台。

为什么管用

  • 'DEW'这个词已经是玩家使用的昵称,所以广告对受众来说感觉自然,而非强加。
  • 用同一个词构建所有音效,使品牌难以被忽略,且无需一句销售台词。
  • 游戏音效场景瞬间可识别,因此形式本身证明了游戏燃料的主张。
  • 仅音频的制作成本低,可扩展到电台和流媒体。
值了多少把每个音效变成品牌名聪明

可以搬走什么

当产品在受众中有昵称时,从那个词构建整个信息——媒介本身就成为证明。

后来呢

该活动在2024年戛纳创意节音频与广播类别获得铜狮奖并入围,'Play The Dew: Battle'在2025年D&AD大奖中获铅笔奖,而'Fighter'也入围——巩固了激浪作为菲律宾官方游戏燃料的定位。

资料来源

发现哪里写错了?告诉我们。

同一路聪明