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案例库 · 市场与品牌 · 市场决策 · 2025

KUDU把三明治变成电竞福利,两周卖出150万份

沙特连锁品牌KUDU将套餐与Team Falcons游戏特权绑定,Super Sub两周卖出150万份。

KUDU

解法

KUDU是一家有37年历史的沙特快餐连锁品牌,拥有超过370家餐厅,需要吸引更年轻的顾客。其核心顾客是家庭,而21至35岁的沙特玩家通过应用订餐,注意力都在电竞上。传统的广告活动需要争夺注意力,但KUDU并没有这种资源。

KUDU与VML Riyadh合作,与沙特领先的电竞组织Team Falcons联手。Super Sub套餐与游戏内特权绑定,KUDU应用将购买过程游戏化,把每笔订单变成带有奖励的任务。互动式的Falcons Nest活动和网红内容将该创意带入游戏社区。

通过借鉴游戏的奖励机制,KUDU让购买三明治感觉像升级打怪。该活动两周内售出150万份Super Sub套餐,触达超过1700万玩家,产生超过1.13亿次媒体曝光。

该创意在发布后持续生效:KUDU继续与Falcon Box 2.0和2.2套餐合作,数字渠道现在占连锁店订单的45%。该作品赢得了2025年迪拜Lynx金奖中的游戏引领品牌体验和创意商务两项大奖。

生效的原因

  • Team Falcons带来的可信度是广告购买无法租到的:这种合作对受众世界来说是天然的。
  • 将特权与套餐绑定,把商品购买变成可收集的奖励,提升了订单价值和频率。
  • 应用任务机制让顾客留在KUDU自己的渠道中,建立第一方数据和重复订单。
  • Falcons Nest活动让活动实体化,将游戏延伸到玩家聚集的商场中。
取得的成效让套餐本身成为游戏内特权聪明

可借鉴之处

要触达生活在游戏里的受众,就要把产品放进游戏的奖励循环中,而不是用广告打断游戏——让套餐成为内容,而非商业广告。

后续进展

Super Sub两周售出150万份,触达1700万玩家,产生1.13亿次媒体曝光。KUDU继续与Falcons合作推出Falcon Box 2.0和2.2套餐,并赢得2025年迪拜Lynx金奖的游戏引领品牌体验和创意商务两项大奖。

资料来源

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