01
解法
主题公园在高峰时段无法避免排队,无论游乐设施设计得多高效。迪士尼发现,盯着光秃秃的绳索排队,比在同等待时间但在主题环境中排队感觉更糟——排队区本身是设计过的空间,不只是等待容量的溢出。
华特迪士尼幻想工程将排队区设计为景观和预演:印第安纳琼斯冒险的排队路线穿过假考古现场,太空山的排队路线经过发光的太空港走廊,游客在看故事发展,而不是看表。
公布的等待时间故意高估,排队区被主题化,融入景点,排队本身就是游乐的一部分。
02
取得了什么结果
公布故意夸大的等待时间,并把排队区布置成景点的一部分,让排队本身成为体验,等待感缩短。
03
为什么有效
虚高的公布时间让实际等待较短时产生惊喜。
主题化排队区让游客投入,时间过得更愉快。
感知的等待时间决定满意度,而不是客观等待时间。
04
可以借鉴什么
当顾客必须等待时,管理他们对时间的感知,而不仅仅是实际时长。
05
后续
游客经常报告等待时间比测量短;高估公布时间的做法在行业里传开。本条目部分内容与后来更深入、以正确时间移动框架记录的disney-wait-time-signs-1980重复,那个条目被视为迪士尼排队心理工作的权威记录;本条目按档案重复处理惯例,作为背景来源保留,不删除。
从这里,追溯依据
参考来源
- The Psychological Tricks Disney Parks Use to Make Long Wait Times More Bearable Mental Floss · mentalfloss.com
- How Disney fools your brain to make lines feel magically short Popular Science · popsci.com