해결책
일반적인 평판 패널은 모든 픽셀에 적색, 녹색, 청색 서브픽셀을 할당한다. Clairvoyante의 PenTile 연구는 서브픽셀을 배치하여 렌더링 소프트웨어가 인접 픽셀 간에 색상 정보를 공유할 수 있도록 함으로써 그 전제에 도전했다.
2008년 삼성은 Clairvoyante의 PenTile IP를 인수하고 그 기술을 계속하기 위해 Nouvoyance를 설립했다. EE Times는 PenTile 방식 중 하나가 일반적인 3개 대신 픽셀당 평균 2개의 서브픽셀을 사용했다고 보도했다.
모바일 디스플레이에서 상업적 논리는 명확했다. 서브픽셀이 더 적거나 더 밝으면 겉보기 밀도가 더 높아지거나, 투과율이 좋아지거나, 전력이 낮아질 수 있었다. 영리한 부분은 하드웨어가 문자 그대로 복제하지 않은 부분을 렌더러와 인간의 시각 시스템이 메우도록 만든 것이었다.
이룬 성과
이웃 간에 색상 세부 정보를 공유한다
표시되는 모든 픽셀에 완전한 RGB 삼원색이 필요한지 의문을 제기했다.
서브픽셀 렌더링을 단순한 폰트 기법이 아니라 패널 아키텍처의 일부로 만들었다.
전력과 밝기가 명목 해상도만큼이나 중요했던 모바일의 제약을 겨냥했다.
삼성은 틈새 디스플레이 IP 자산을 반복적으로 활용되는 OLED 배치 전략으로 전환했다.
교과서적인 픽셀을 기준으로 자재 명세서를 최적화하지 말라. 눈과 렌더러가 함께 재구성할 수 있는 것을 기준으로 최적화하라.
그 후
PenTile은 삼성 OLED 휴대폰 화면과 밀접하게 연관되었고, 효율성으로 칭찬받는 한편 서브픽셀 수가 눈에 띄는 경우 픽셀 순수주의자들에게 비판받았다. 더 넓은 아이디어는 살아남았다. 디스플레이 품질은 발광체 배치, 렌더링 알고리즘, 지각이 함께 설계하는 것이다.
근거 확인하기
출처
- Samsung buys PenTile IP, forms Nouvoyance EE Times · eetimes.com ·
- Conversion of a sub-pixel format data to another sub-pixel data format Google Patents · patents.google.com ·