従来のフラットパネルは、すべてのピクセルに赤、緑、青のサブピクセルを割り当てる。ClairvoyanteのPenTileの取り組みはその前提に異を唱え、レンダリングソフトウェアが隣接するピクセル間で色情報を共有できるようにサブピクセルを配置した。

2008年、サムスンはClairvoyanteのPenTile知的財産を取得し、技術を継続するためにNouvoyanceを設立した。EE Timesは、PenTileのある方式では通常の3つではなく、1ピクセルあたり平均2つのサブピクセルを使用したと報じた。

モバイルディスプレイにとって商業的な論理は明白だった。サブピクセルを減らすか明るくすれば、見かけの密度が高まり、透過率が向上し、あるいは消費電力を抑えられる可能性があった。巧妙な点は、ハードウェアが文字通り複製しなかった部分を、レンダラーと人間の視覚系で補わせたことだった。

色の詳細を隣接ピクセル間で共有する

表示されるすべてのピクセルに完全なRGBの三つ組が必要かどうかを問い直した。

サブピクセルレンダリングを単なるフォントの小技ではなく、パネルアーキテクチャの一部にした。

公称解像度と同じくらい電力と明るさが重要となるモバイルの制約に狙いを定めた。

サムスンはニッチなディスプレイ知的財産資産を、繰り返し使われるOLEDレイアウト戦略へと変えた。

教科書通りのピクセルに対して部品表を最適化してはならない。目とレンダラーが共同で再構成できるものに対して最適化すべきだ。

PenTileはサムスンのOLED携帯電話画面と密接に結びつき、効率性を称賛される一方、サブピクセル数が目に見える場合にはピクセル純粋主義者から批判された。より広い考え方は生き残った。ディスプレイ品質は、発光体のレイアウト、レンダリングアルゴリズム、知覚によって共同設計される。

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出典

  1. Samsung buys PenTile IP, forms Nouvoyance EE Times · eetimes.com ·
  2. Conversion of a sub-pixel format data to another sub-pixel data format Google Patents · patents.google.com ·