해결책
유튜버이자 세 아이의 아버지인 제러미 필딩은 아이들이 오락을 위해 일하기를 바랐다. 그는 낡은 로잉머신을 사서 인간 동력 발전기로 게임 콘솔에 연결했다. 아이들 중 한 명이 노를 젓는 동안에만 콘솔에 전력이 공급되고, 운동을 멈추면 화면이 꺼지고 게임이 중단된다.
이 장치를 생활에 쓸 만하게 만드는 공학적 세부 사항은 로잉머신에 설치된 작은 배터리 두 개로, 전압을 비교적 안정적으로 유지해 준다. 이 완충 장치 덕분에 노를 젓는 사람이 지쳤을 때 자리를 바꿀 만큼의 시간이 확보된다. 어린아이들의 경우 이는 자연스럽게 순서 지키기를 가르치기도 하는데, 누구도 영원히 노를 저을 수는 없기 때문이다.
이 관문은 정확히 옳은 방식으로 가차 없다. 아이들이 너무 느리게 노를 저으면 게임이 화면에서 사라진다. 필딩의 가장 어린 아이가 피로로 속도를 늦추자 콘솔이 꺼지고, 형들의 반응 — "안 돼에에에에!"라는 외침 — 은 바로 이 장치가 설계대로 작동하는 소리다.
이룬 것
전기를 부모의 통제 수단으로 삼는다. 콘솔은 로잉머신으로 구동되는 발전기로 작동하므로, 화면 시간과 운동이 같은 활동이 된다.
규칙과 타이머는 강제가 필요하지만, 전력 요구 조건은 스스로를 강제한다. 가만히 있는 아이 위에서는 게임이 작동할 수 없기 때문이다.
교대용 완충 장치는 단호한 중단을 협력적 제약으로 바꾸어 주며, 이것이 세 아이가 한 기계를 함께 쓰게 만드는 이유다.
대부분의 가정에서 구할 수 있는 부품을 사용한다. 낡은 로잉머신 하나, 발전기, 배터리 두 개다.
가장 견고한 행동 관문은 시스템의 물리적 작동 원리에 내장된 것이다. 꺼진 화면과는 누구도 논쟁할 수 없다.
그 후
필딩은 다섯 가지 DIY 프로젝트를 담은 영상에서 이 장치를 시연했다. 출처에는 그의 가정 외에 추가적인 도입이나 결과가 기록되어 있지 않다.
근거 확인하기
출처
- This dad has a genius hack for video game-addicted kids BBC Three · bbc.com ·