Los emuladores nunca han sido bienvenidos en las tiendas de consolas, pero en noviembre de 2020 Ars Technica informó que el desarrollador 'tunip3' estaba distribuyendo RetroArch en Xbox Series X/S como una aplicación 'minorista' a través de un aparente agujero en el sistema de distribución de aplicaciones de Microsoft: una versión UWP de RetroArch ligeramente modificada publicada como aplicación 'privada', una categoría que no requiere revisión de Microsoft. Los usuarios cuyas direcciones de correo electrónico se añadían a una lista blanca podían canjear un código y descargarla directamente en la interfaz principal de la consola, sin necesidad del Modo Desarrollador.
El beneficio era real. La versión sancionada para el Modo Desarrollador se atasca con archivos de más de 2 GB, lo que hace que algunos títulos de Wii y GameCube sean injugables, y bloquea a los usuarios de Spotify y de las fiestas de Xbox Live mientras juegan; la compilación minorista no tenía ninguno de esos problemas. tunip3 había encontrado la ruta mediante 'prueba y error para averiguar cómo funciona el sistema de la tienda', y había utilizado un sistema de regalo poco publicitado en julio de 2020 para poner la aplicación en unas 200 consolas; sobrevivió un mes antes de que Microsoft lo detectara y lo retirara, dejando intactas las instalaciones previas.
Esta vez tunip3 se movió más rápido: 'intentamos que la mayor cantidad de gente posible la obtuviera lo más rápido posible, a riesgo de que Microsoft la encontrara antes. Ya tenemos a más de 1.500 personas usándola'. Dijeron que esperaban la eventual retirada de la aplicación y quizá una suspensión de cuenta, no cobraron por ella y se ofrecieron a colaborar con Microsoft si se lo pedían. Microsoft no respondió a la solicitud de comentarios de Ars.
El propio canal de 'aplicaciones privadas' de Microsoft no requiere revisión y se distribuye mediante códigos de lista blanca por correo electrónico; así que publica el emulador ahí y reparte invitaciones.
La categoría de aplicaciones privadas existe para la distribución empresarial y de socios, por lo que se salta la revisión que bloquea los emuladores en la tienda pública.
La lista blanca por correo electrónico recreó una lista de invitaciones manual dentro de un canal minorista; el emulador parecía cualquier otra instalación de la tienda en la interfaz de la consola.
Los límites artificiales del Modo Desarrollador dieron a los usuarios una razón concreta para preferir la compilación minorista de mercado gris, resolviendo un problema real en lugar de solo eludir reglas.
Los guardianes de las plataformas rara vez vigilan las puertas que olvidan: los canales de distribución creados para socios de confianza suelen tener controles más débiles que la tienda pública.
tunip3 esperaba que Microsoft cerrara la ruta eventualmente, como hizo con la compilación del sorteo de julio; el informe de Ars terminaba con Microsoft aún sin comentar y más de 1.500 usuarios en posesión de un emulador minorista que ningún proceso de revisión había aprobado jamás.
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Las fuentes
- How one developer is sneaking emulators through a hole in the Xbox Store Ars Technica · arstechnica.com ·