1992年之前,好莱坞的道具公司印刷的电影钞票与真钞足够接近,在镜头前容易以假乱真,但在收银台也容易蒙混过关——几十年来,伪造的道具钞票不断出现在真实流通中。国会因此通过了1992年的《防伪检测法案》,限制任何为商业目的(包括电影和电视)复制美国货币,规定钞票只能印在一面,且在每一个线性尺寸上至少比真钞大25%或小25%,还要求用后销毁印版。

对道具业务来说,这表面上看就是要求制作看起来像假币的钞票——尺寸不对、背面空白——与导演希望在屏幕上呈现的效果完全相反。总部位于亚特兰大的RJR Props创始人Rich "RJ" Rappaport并没有这样做,而是花了数年直接与美国特勤局合作,设计出在满足法律字面要求的同时,在正常观看距离的镜头下仍能呈现为真钞的钞票。

将法律要求的偏差设计在摄影机距离看不见、但近看明显的细节里,从而使钞票在拍摄时显得真实,同时满足法律规定。

法律限制了尺寸和单面性,但没有限制颜色、重量和质感,因此可以保留真实感。

近似的文字和伪造的签名等法律要求的偏差,设计成在镜头距离下不可见、但近距离仔细观察显而易见。

每个法律要求的偏差同时作为一种标记,防止钞票被当真钞使用,一次性解决了合规和防伪问题。

与特勤局的直接协作验证了该设计符合法律的字面和精神。

当规则似乎禁止你的核心功能时,找出它约束的确切维度,并精确地对准那个边界进行设计,而不是根据规则的表层含义行事。

RJR Props为包括《华尔街之狼》和《速度与激情》系列在内的主要制作提供了道具货币,是在与联邦监管机构持续协调下公开运作的。2001年,在《尖峰时刻2》的一个赌场爆炸场景中使用的、近100万美元逼真的道具钞票流入拉斯维加斯的真实流通领域,成为行业中警示案例,说明近距离检查的失败必须是可靠的,而不仅仅是法律上存在。

从这里,追溯依据

参考来源

  1. Prop Money freakonomics.com
  2. This Is Where Fake Movie Money Comes From insidehook.com
  3. The Truth About The Fake Money You See In Movies looper.com