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案例库 · 广告与公关 · 市场决策 · 2019

温迪汉堡在《堡垒之夜》中反击冷冻牛肉,赢得首个社交大奖赛

当《堡垒之夜》的汉堡队冷冻牛肉时,温迪加入披萨队,直播摧毁冰柜,赢得大奖赛。

Wendy's

解法

只有30%的消费者知道温迪供应新鲜、从未冷冻的牛肉,而该连锁店的年轻目标受众正沉浸在《堡垒之夜》中。付费游戏内赞助成本高昂,而在场外发推谈论游戏只会制造噪音。

后来《堡垒之夜》推出“食物大战”模式,将汉堡队与披萨队对立,而汉堡队将牛肉存放在冰柜里。温迪看到了机会:它加入披萨队,在游戏中扮演类似温迪的角色“杀死”冰柜,同时在Twitch上直播整个战争。

这场特技将品牌主张戏剧化为游戏玩法,让玩家选择阵营,吸引了数十万实时观众和无尽剪辑,赢得了2019年戛纳首届社交与影响者大奖赛。

生效的原因

  • 温迪的品牌主张被戏剧化为游戏内战争,而非广告
  • 真实的Twitch直播为特技带来实时观众和真实性
  • 披萨队的框架让玩家选择阵营,推动有机参与
  • 《堡垒之夜》自己的传说为温迪免费提供了前提
取得的成效进入游戏世界,而不是赞助它聪明

可借鉴之处

当文化世界有一条规则与你的品牌对立时,以角色身份进入那个世界,并通过行动展现你的主张——游戏玩法和直播成为媒介。

后续进展

'保持堡垒之夜新鲜'在2019年戛纳狮子国际创意节上赢得了首个社交与影响者大奖赛和八座狮子奖,成为品牌通过参与而非赞助进入游戏的标杆案例。

资料来源

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