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Khronos让glTF成为3D领域的JPEG,它成了标准资产格式
glTF是一种免版税、基于JSON的方式,用来传送3D场景,因此任何引擎都能加载任何模型;它成了行业内的3D资产格式。
Khronos Group
那一手
3D内容没有可互换的格式:每个游戏引擎、CAD工具和网页查看器都有各自的格式,所以共享模型意味着转换或重新制作,而且文件臃肿。
Khronos,这个图形行业联盟,构建了glTF:一个免版税规范,用于高效传输和加载3D场景与模型。核心是一个描述场景的JSON文件,而缓冲、纹理和网格打包成一个二进制.glb文件。
这种组合是高招:JSON无处不在、可读性好,单一二进制让负载小,规范免版税且可扩展。业界称它为“3D领域的JPEG”,因为它是一个可交付的资产,而不是你需要采用的整个引擎。
glTF成了3D商务的基线,并被各大平台和工具厂商采用,2022年glTF 2.0被发布为ISO/IEC 12113国际标准。
为什么管用
- JSON意味着任何开发者在没有SDK的情况下也可以读取和编辑资产结构。
- 单一二进制负载让3D文件小、加载快。
- 免版税省掉了阻碍采用的授权障碍。
- 可扩展规范让厂商在保持兼容的同时添加功能。
值了多少把3D资产做成JSON负载,而不是引擎聪明
可以搬走什么
交付资产,而不是制作工具:免版税、自描述的负载省掉转换成本,让所有工具免费兼容。
后来呢
glTF 2.0成为ISO/IEC 12113:2022国际标准,巩固了它作为全球3D资产格式的地位。它是3D商务、AR和VR查看器以及越来越多工具和引擎的默认交换格式,所以一个资产现在能跨行业播放。
资料来源
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